492 читали · 4 года назад
Implementing two audio devices to your UE game using Wwise
First, let me introduce myself. My name is Ed Kashinsky and I am a sound designer and musician from Saint-Petersburg, Russia. As for now, I’m working on a very interesting and unique sound-wise project. It’s a local multiplayer VR game called Priest vs. Poltergeist VR. Iit turned out to be a challenge sound-wise. That’s why. So, Priest vs. Poltergeist is a duel game between a VR player who plays as a Poltergeist and a PC player who plays as a Priest and controls the character with mouse and keyboard...
4 года назад
Имплементация двух аудио-устройств с помощью Wwise в Unreal Engine
Прежде всего, позвольте представиться, меня зовут Эд Кашинский и я - саунд-дизайнер и музыкант из Санкт-Петербурга. Сейчас я работаю над интересным и довольно нетипичным в плане  имплементации звука проектом. Это VR-игра Priest vs. Poltergeist VR, которая построена на базе локального мультиплеера: игра запускается на одном компьютере в ней есть два персонажа, и они оба персонажа присутствуют в одном мире. Один герой управляется с помощью VR-устройства, другой классически мышкой и клавиатурой. Звук...