«Зельда» от Ubisoft — впечатления от двух часов в Immortals: Fenyx Rising
Бывшая Gods & Monsters отличается от Assassin's Creed Odyssey уклоном в физические головоломки. Это аналог Breath of the Wild, в котором у героя оружие не ломается. В начале сентября Ubisoft провела для журналистов закрытую презентацию Immortals: Fenyx Rising — игры, которая раньше называлась Gods & Monsters. Как и в случае с Assassin's Creed Valhalla, билд запускали на удалённом ПК, а поиграть нам дали чуть больше двух часов. История разработки бывшей Gods & Monsters вызывает много вопросов. Почему...