515 читали · 1 год назад
Как использовать WebGL для интерактивной 3D-графики
Источник: Nuances of Programming Скидка 45% на курсы SkillFactory по промокоду NUANCESPROG (не суммируется со скидками на сайте). Действует на все курсы SF (в том числе на линейку Высшее образование). Приходилось ли вам взаимодействовать с 3D-моделями на экране компьютера? Скорее всего, да. Если вы играли в современные видеоигры на консоли или компьютере, то уже знакомы с этой концепцией. Речь идет не о таких старых играх, созданных в 2D-canvas, как Super Mario и Donkey Kong. Это касается 3D-видеоигр,...
2 года назад
Немного об WEBGL: технические аспекты
WebGL, реинкарнация OpenGL ES для браузеров - нередко кажется "чем-то для трёхмерной графики". По крайней мере именно такое представление было у меня, когда я только собирался заняться данной технологией. Это не совсем так. WebGL - это библиотека графики, при этом необязательно трёхмерной. Она отвечает за отрисовку примитивов. Точки, линии, треугольники, квадраты... да в общем что угодно. Изначально, я полагал, что там присутствует специальный инструментарий для создания 3D объектов, но это оказалось не так...