4 года назад
Погружение в графы
Источник: Nuances of Programming Графы в большинстве своем представляют собой неупорядоченные деревья. В основном это утверждение касается ненаправленных и невзвешенных графов. Однако оно остается в силе и в отношении направленных или взвешенных графов, либо направленных и взвешенных одновременно, только при этом надо детализировать понятие “неупорядоченности”. Направленные графы Прежде, чем познакомиться с направленным графом, взгляните на ненаправленный граф, представленный ниже: Ненаправленный граф позволяет свободно перемещаться между вершинами в любом направлении...
Граф в программировании основы
Граф — это структура данных, состоящая из узлов (или вершин) и рёбер (или связей), которые соединяют пары узлов. Графы широко используются в различных областях программирования и компьютерных наук, таких как алгоритмы, сети, маршрутизация, социальные сети и многое другое. Вот основные концепции и основы работы с графами. Вершина (узел): Основной элемент графа, который может представлять объект, например, человека в социальной сети или город в транспортной сети. Ребро (связь): Связь между двумя вершинами...