Существуют разные подходы относительно определения информации. Мы их уже отмечали. Далее к информации будем относиться как одному из аспектов реальности, который выражается субъективно, в связях и отношениях, взаимодействиях в системе. Какие выводы ещё можно сделать? Посредством информации происходит управление мирозданием, а элементы информационной системы, теоретически (потенциально или фактически) способны познавать мир. А с этими процессами тесно соприкасается область в науке - методология. В режиме методологии производятся информационные процессы, определяющие познание...
В ходе разработки программ нам необходимо не просто хранить информацию, а как-то её вносить и получать результат. Для этого необходимы команды ввода/вывода. 1. Операторы и аргументы Оператор (команда) - это строка в коде, которая подразумевает под собой совершение какого-либо действия. Все операторы в коде разделяются точкой с запятой. Аргумент - это данные, которые мы передаём в оператор (команду). Обычно это делается с помощью указания данных в скобках. Например: writeln('Text'); В строке выше мы дали оператору writeln данные - 'Text'...