2012
Вышла версия Vulkan 1.4.333 с новыми расширениями
Одним из новых расширений в Vulkan 1.4.333 является VK_EXT_custom_resolve. Это расширение позволяет использовать шейдеры для обработки вложений с многосэмпловым рендерингом. Над VK_EXT_custom_resolve работали несколько инженеров Valve, в том числе Майк Блюменкранц, Коннор Эбботт и Сэмюэл Питойсет. А также инженеры из Qualcomm, ARM, Igalia, LunarG и NVIDIA.
Другое новое расширение — VK_EXT_ray_tracing_invocation_reorder. Расширение VK_EXT_ray_tracing_invocation_reorder предоставляет больше возможностей для управления порядком выполнения конвейера трассировки лучей...
Программируем 3D графику на Vulkan API - Введение
Введение в цикл статей по разработке 3D приложения, используя Vulkan API