1 день назад
Выпущена версия 1.4.330 спецификации Vulkan API
Графический стандарт Vulkan продолжает стремительно развиваться. Выпущена новая версия спецификации — Vulkan 1.4.330. Помимо обычных исправлений и уточнений в документации, этот апдейт примечателен пятью новыми расширениями, которые открывают разработчикам интересные возможности. Это уже десятое по счету «сервисное обновление» (maintenance extension), которое собирает в себе множество мелких, но полезных улучшений. Среди них: Над этими изменениями работали инженеры из Valve (Майк Блуменкранц и Ханс-Кристиан Арнтцен) совместно с Пиерсом Дэниеллом из NVIDIA...
6 месяцев назад
Android сделает игры еще лучше. Что означает переход на Vulcan
Графика в играх для Android значительно улучшилась за последние годы благодаря более мощному оборудованию и усовершенствованным технологиям рендеринга. Сегодня большинство Android-устройств поддерживают Vulkan — стандартный отраслевой API для графики и вычислений. Vulkan позволяет играм эффективно работать на современных устройствах, а новейшая версия API, Vulkan 1.4, представит функцию, которая может значительно улучшить производительность игр на будущих устройствах с Android 16. И ждать этого осталось совсем недолго...