sfd
Unreal engine vertex shader
В Unreal Engine Vertex Shader — это программа, которая выполняется для каждой вершины (vertex) в 3D-модели и отвечает за преобразование ее положения в пространстве, а также за вычисление других атрибутов, которые будут использоваться в процессе рендеринга. Vertex Shader является ключевым элементом графического конвейера и позволяет создавать различные визуальные эффекты, такие как деформации, анимации и затенение. I. Основные задачи Vertex Shader: Transformation (Преобразование): Преобразование положения вершины из локального пространства модели в мировое пространство (World Space)...
3DsMax не выделяются vertex
При моделирование столкнулся с такой проблемой что vertex перестал выделятся.
Что делать в таком случае.
Я нашел один рабочий метод после которого у меня все заработало.
Если по неведомой причине перестали выделятся vertex делаем следующее
1. Создаем любой примитив 2. На примитиве нажимаем в convert to editable poly...