2 года назад
Векторный дизайн - это процесс создания и манипулирования графикой и изображениями путем использования векторов. Вектор - это математическая конструкция, состоящая из двух координат: начальной и конечной точек. Эти точки представляют собой начало и конец линии или фигуры. Поэтому векторный дизайн позволяет создавать и манипулировать графикой и изображениями без потери качества. Для работы с векторными изображениями необходимо использовать специальные программы, называемые векторными редакторами. В настоящее время существует множество таких программ, включая Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape и другие. Каждая из этих программ имеет свои собственные особенности и инструменты. Основные инструменты для работы с векторными изображениями включают в себя инструменты для рисования и выделения, инструменты для настройки градиента, инструменты для вставки и изменения текста, инструменты для работы с цветом и многое другое. Создание векторных изображений может быть достаточно простым процессом. В зависимости от нужного результата, вы можете рисовать изображения вручную, используя инструменты для рисования в вашей программе для векторного дизайна, или импортировать уже готовые изображения. Векторные изображения могут быть использованы для различных целей. Они могут использоваться для дизайна и печати логотипов, дисплеев, изображений и других векторных графиков. В зависимости от того, какие цели вы планируете достичь, вы можете использовать различные виды векторных изображений, такие как растровые рисунки, линейные изображения, векторные иллюстрации и многое другое. Для получения материалов для проектов вы можете использовать различные источники, включая сторонние источники, такие как сайты с бесплатными иллюстрациями и изображениями, или же вы можете создать свои собственные изображения. Для создания изображений вы можете использовать различные инструменты в вашей программе для векторного дизайна.
173 читали · 6 лет назад
Векторная система в психологии. Что это за вектора и почему о них важно знать?
Перенесемся для начала на несколько тысяч лет назад, когда мы с вами были простыми такими ребятами с палками-копалками и прочими первобытными радостями жизни. Вопрос выживания в те времена стоял особенно остро – другие племена, дикие животные, а если вдруг огонь погаснет или мамонта охотники не убьют, все, голод. В таких условиях выжить в одиночку было практически невозможно, поэтому жили мы одной дружной стаей. Жизнь была простая, у каждого была своя роль, а в совокупности, получалась система,...
5 лет назад
Глубокий вектор часть 2
Продолжаю рассказывать как я дошёл до такого виденья векторной графики. Если ты, мой читатель, наткнулся сразу на эту статью, и не читал её первую часть - отвлекись и отправься к истокам. Тырк Нужно признавать, что я в первую очередь дизайнер, а следовательно мой подход к созданию чего-либо нового лежит через аналоговое проектирование. Потому моя векторная графика является плодом процесса перемешивания и взбалтывания, который продолжается с самого моего рождения. А родился я в мировой столице конструктивизма - в Екатеринбурге...