Рисование - это тоже программирование, творческое! Особенно при работе CG-художника* полезно сначала продумать алгоритм творческого процесса, а затем приступить к рисованию. Представляем алгоритм рисования капли или лепестка в векторном редакторе Scratch! Этот алгоритм можно использовать и в других аналогичных редакторах, даже профессиональных. Для тех, кто освоил этот алгоритм, домашнее задание. Как вы нарисуете примерно вот такой лист? Кстати, в алгоритме рисования этого листа некоторые действия художник повторяет несколько раз...
Пара слов про паттерны, бесшовные текстуры и элементы для составления орнаментов, созданные с помощью нейросети. Конечно же я не могла пройти мимо темы моих любимых паттернов, тем более некоторые стили тесно связанны с акварельной иллюстрацией и векторными орнаментами. Генерация чего угодно в виде плитки для бесшовного паттерн. Основные моменты и замечания. Для того что бы получить что-либо в бесконечном варианте, а точнее tile (плитку), все стороны которой хорошо состыкуются между собой для создания...