2239 читали · 3 года назад
№73. Несколько способов повернуть объект в сторону чего либо.
Обычно ситуация классическая — объект должен быть всегда направлен на курсор, или другой какой то объект. 1) В годо есть встроенный метод look_at(). Просто указываем вектор куда будет направлен наш объект...
2060 читали · 4 года назад
Смена системы координат в 3-мерном евклидовом пространстве
Любой поворот в трехмерном пространстве может быть представлено как композиция поворотов вокруг трех ортогональных осей (например, вокруг осей декартовых координат) – x, y и z.