1 день назад
Nvidia представила DLSS 5 с нейрорендерингом для игр
Nvidia анонсировала DLSS 5, который компания называет своим самым заметным шагом в компьютерной графике со времени появления трассировки лучей в реальном времени в 2018 году. Новая версия использует модель нейрорендеринга в реальном времени и, по словам Nvidia, добавляет в кадр фотореалистичное освещение и материалы. Ещё по теме: В Nvidia говорят, что DLSS 5 берет за основу цвет и векторы движения каждого кадра, а затем с помощью ИИ достраивает сцену так, чтобы результат оставался детерминированным и стабильным от кадра к кадру...