Valve Hammer Editor - Lightmap and Smoothing Groups
Hammer Editor: Крепление prop-модели к NPC
С этой статьи начинаем цикл уроков по маппингу для игр на движке Source, а конкретно в Valve Hammer Editor.
Тема сегодняшней статьи: как прикрепить пропы к NPC и добавить новые кости моделям.
Обнаружение необходимой кости у npc к которой будет крепиться prop_dynamic
1...
Как запустить HL:Alyx Hammer Editor в без VR
В сегодняшней статье разберем вопрос как запустить Hammer Editor (программу для маппинга) к игре Half-Life: Alyx, при этом не обязательно иметь VR гарнитуру.
1. После установки Half-Life: Alyx в Steam зайдите в свойства...