Valve Hammer Editor - Lightmap and Smoothing Groups
Настройка Valve Hammer Editor (Vhe).Урок 1
Вот мы с вами настроили редактор в следующий уроке я покажу как создать свою первую карту
Hammer Editor: Крепление prop-модели к NPC
С этой статьи начинаем цикл уроков по маппингу для игр на движке Source, а конкретно в Valve Hammer Editor.
Тема сегодняшней статьи: как прикрепить пропы к NPC и добавить новые кости моделям.
Обнаружение необходимой кости у npc к которой будет крепиться prop_dynamic
1...