Почему любимые игровые серии становятся другими?
Выходит новая часть любимой серии. Мы ждём знакомую игру и получаем что-то совсем другое. Первое объяснение обычно простое: разработчики не поняли, за что мы любили оригинал. Но проблема в том, что сиквел почти никогда не делают в тех же условиях. Первая игра могла быть рискованным экспериментом, а продолжение уже должно продаться миллионами. Уходит старая команда. Меняется рынок. Появляются новые технологии. На разработку дают больше денег или, наоборот, полтора года. Сюжет уже закончен, а удачные решения за несколько частей превращаются в традиции, которые страшно трогать...