Я запускаю первую статью, которая будет входить в комплекс рубрик. Первая из них: «Уникальные механики». В ней я буду рассказывать о различных механиках, геймплейных возможностях и фишках из постапокалиптических и иногда других проектов, сильно повлиявших на игровую индустрию. Первой в очереди — V.A.T.S. из серии постапокалиптических игр Fallout. Запомнилась она геймерам в 2008 году, после выхода Fallout 3. Но ее путь начался задолго до этого, а потом механика сильно развивалась пока не достигла своего апогея в Fallout 76...