Возможность бесплатно играть в компьютерную игру называется условно-бесплатной услугой. Почему не бесплатная, а условно-бесплатная? Потому что втянувшийся в процесс человек начинает тратить деньги на покупку различных аксессуаров как внутри игры, чтобы иметь большие возможности, так и за ее пределами – игры совершенствуются и чтобы продолжать играть, нужно покупать более совершенную технику. Все это в итоге дает разработчикам игр намного больше денег, чем если бы они продавали игры. Схожую технологию мы находим в религиях...
Знаешь, так не хочется разочаровывать людей, но это необходимо. Работаю с клиентами и в строительном магазине пришла одна идея в голову. Даже не идея, а понимание. ⠀ В голове есть 2 интересных механизмов, которые влияют на то, что мы купим или не купим. Два эффекта, которые давным давно уже исследованы и доказаны на практике: эффект владения и страх потери. Эффект владения был доказан еще в эксперименте Kahneman, D., Knetsch, J., and Thaler, R. (1990). Они разделили людей на 3 группы: продавцы (дали...