Android. SurfaceView. Рисуем звезды в 3D, теперь на телефоне.
Класс Surface в Android: что это и как использовать
В Android-разработке работа с графикой и отображением контента на экране — это важная часть создания приложений. Одним из ключевых классов для управления буферами отображения является Surface. В этой статье мы разберём, что представляет собой этот класс, для чего он нужен и как его правильно использовать. Surface — это класс в Android, который представляет собой "сырой" буфер, управляемый системным композитором. Это своего рода мост между производителями графического контента (такими как OpenGL,...
Потоковое видео в приложениях для Android
Платформа Android предоставляет библиотеки, которые вы можете использовать для потоковой передачи медиафайлов, таких как удалённые видеоролики, и для воспроизведения в ваших приложениях. В этом учебном пособии мы будем передавать видеофайл, отображая его с помощью компонента VideoView вместе с объектом MediaController, чтобы позволить пользователю управлять воспроизведением. Мы также кратко рассмотрим процесс представления видео с использованием класса MediaPlayer. 1. Создайте новое приложение...