1 месяц назад
Класс Surface в Android: что это и как использовать
В Android-разработке работа с графикой и отображением контента на экране — это важная часть создания приложений. Одним из ключевых классов для управления буферами отображения является Surface. В этой статье мы разберём, что представляет собой этот класс, для чего он нужен и как его правильно использовать. Surface — это класс в Android, который представляет собой "сырой" буфер, управляемый системным композитором. Это своего рода мост между производителями графического контента (такими как OpenGL,...
06:44
1,0×
00:00/06:44
560,9 тыс смотрели · 4 года назад
2356 читали · 5 лет назад
Пишем простейшее приложение под Android для распознавания объектов с камеры
В этой статье я дам пошаговое руководство для написания простейшего приложения под Android, которое сможет при помощи камеры смартфона распознавать примерно пару десятков различных объектов (человек, монитор, бутылка, птица, кошка, цветок и др.). Для этого мы воспользуемся нейронной сетью и библиотекой OpenCV 4.2.0. Итоговое приложение в работе будет выглядеть примерно так Если это будет ваше первое приложение на Android, или же это будет первый опыт программирования, то данная инструкция вам подойдёт в любом случае...