Вы можете посмотреть в начале ролика видео из отпуска, а можете увидеть то, как с помощью Unreal Engine 5 создали почти такую же картинку. Дальше перед вами окажется мило спящая на кровати собачка, разработчика игр Гэри Фримена. На этом демо 10 миллионов полигонов. Чем больше полигонов, тем качественнее, реалистичнее и красивее выглядит модель предмета или персонажа в игре. И у этой собаки действительно много полигонов! Например, модель Кратоса из новой God of War состоит из 80 тысяч полигонов! Это...
Игра или фильм? А может, даже реальность? Последняя версия Unreal Engine способна на то, что ещё пару лет назад не снилось ни CG-художникам Marvel, ни разработчиками топовых AAA-проектов в игровой индустрии. Скорее всего, вы уже слышали об этом движке — в конце концов, многие игры выпущены на его ранних версиях и многие ещё выйдут в будущем — но мы хотим подробнее разобраться в том, как именно Unreal Engine удаётся создавать такую крышесносную картинку. Какие технологии используются и каких вершин...