06:44
1,0×
00:00/06:44
625,7 тыс смотрели · 4 года назад
2 месяца назад
Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы
Любой Unity-разработчик знаком с атрибутом [SerializeField], который позволяет сериализовывать непубличные члены класса и, соответственно, отображать их в инспекторе. Но, в силу его ограниченности, позже начали появляться и другие способы сериализации. Попробую кратко рассказать, какие альтернативы используются, зачем все они нужны, как работают и, о чём не любят писать в кликбейтных постах, какие подводные камни могут скрывать. Следить за выходом новых статей и другого контента можно в моём блоге на VK / Telegram / Dtf...
Unity: что это за движок, для чего нужен и почему так популярен
Сейчас стать разработчиком игр гораздо проще, чем каких-нибудь 20 лет назад. Если раньше студиям часто приходилось самим создавать движок под игру, то сейчас есть множество бесплатных инструментов, которые легко освоить и с помощью которых можно создать проект любой сложности. Среди них один из самых известных — это Unity. Рассказываем, чем он примечателен. Содержание Unity — это кроссплатформенный игровой движок, созданный компанией Unity Technologies в 2005 году. С его помощью делают одиночные...