45 подписчиков
Подробный гайд по началу работы с движком и созданию первого проекта Содержание Сделать игру на Unity сможет даже начинающий кодер, который не знает С#. Большое количество обучающих материалов и активное комьюнити значительно облегчают первые этапы знакомства с движком и создание первого проекта. Вместе с ведущим разработчиком Unity Владимиром Филимоновым и преподавателем на курсе «Разработчик игр» разбираемся, почему писать код — не главное в геймдеве и какие базовые инструменты нужно освоить, чтобы соорудить свою первую игру...
1 год назад
12 подписчиков
В этой статье мы рассмотрим как создать и настроить начальное меню. После того как вы создали проект, можно создавать игру. Но куда интересней будет, если добавить начальный экран (меню) с тем оформлением, который вы захотите. Итак, приступим к созданию: Для начала в левом окне Hierarchy нажимаем правой кнопкой мыши и выберем во вкладке UI - Canvas. После того как он создался, в окне справа Inspector настраиваем Canvas, в компонентах Canvas Scaler выбираем Scale With Screen Size и настраиваем по оси x, y - это разрешение экрана...
2 месяца назад
49 подписчиков
Unity – мощный инструмент для создания игр и приложений, но как любой другой движок, он требует грамотной оптимизации кода для достижения высокой производительности. В этой статье мы рассмотрим различные методы оптимизации кода в Unity и научимся, как грамотно внедрять эти оптимизации, не повреждая основную архитектуру проекта. 1. Профилирование производительности Перед тем как начать оптимизацию, важно провести анализ производительности с использованием инструментов, таких как Unity Profiler. Идентификация узких мест позволит сосредоточиться на ключевых аспектах оптимизации...
7 месяцев назад
КАК СОЗДАТЬ ИГРУ В UNITY БЕЗ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Даже если вам плохо дается программирование, вам все равно доступно множество инструментов для Unity, удобных для художников и дизайнеров, а также ресурсов в Asset Store, нативно интегрирующихся в интерфейс редактора. Да, большая часть интерактивного контента, созданного в Unity, опирается на текстовые программы. Unity поддерживает язык программирования C#, в котором нужно понимать два аспекта: логика и синтаксис. Логику можно описать словами «что должно произойти», а синтаксис — это язык, позволяющий передать логику...
1 год назад