3 года назад
Как создать игру
Подробный гайд по началу работы с движком и созданию первого проекта Содержание Сделать игру на Unity сможет даже начинающий кодер, который не знает С#. Большое количество обучающих материалов и активное комьюнити значительно облегчают первые этапы знакомства с движком и создание первого проекта. Вместе с ведущим разработчиком Unity Владимиром Филимоновым и преподавателем на курсе «Разработчик игр» разбираемся, почему писать код — не главное в геймдеве и какие базовые инструменты нужно освоить, чтобы соорудить свою первую игру...
8 месяцев назад
Как создать 2d платформер Unity: пошаговое руководство по разработке игры на Unity для начинающих * Отзывы учеников курсов
Узнайте, как создать 2d платформер Unity с нуля — от настройки проекта до анимации и физики персонажа. Практическое руководство по созданию двухмерной игры на движке Unity для новичков и разработчиков. Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug Я помню момент, когда впервые запустил Unity. Открылся совершенно «пустой» проект, и я подумал: «Ну и что теперь?». Тогда казалось, что создание игры — это что-то запредельно сложное, где всё...
2 года назад
Unity как создать игру с нуля ?
Создание игры - это захватывающее и творческое занятие, которое требует совместной работы различных аспектов, начиная от дизайна и программирования и заканчивая тестированием и выпуском на рынок. Unity, один из самых популярных движков для создания игр, предоставляет мощный инструментарий для реализации ваших идей в виртуальном мире. Перед тем как приступить к разработке игры, важно иметь ясное представление о том, что именно вы хотите создать. Определите концепцию игры, включая её жанр, сюжет, игровой процесс и целевую аудиторию...
450 читали · 6 лет назад
Оптимизация 3D графики в Unity
В этой статье я опишу несколько способов оптимизации 3D графики. Начну с простых и очевидных, заканчивая более глубокими. Также стоит учитывать, что зачастую оптимизация - это компромисс между отличным визуальным состоянием и производительностью. И конечно речь идет не о плохой реализации с большими затратами. 1. Следить за количеством полигонов Вы должны оптимально выбирать кол-во полигонов для объектов. Если объект на экране занимает малую площадь на экране, то не стоит тратить слишком много ресурсов для его модельки...