157 читали · 8 месяцев назад
Создание и удаление игрового объекта в скрипте. Команды Instantiate и Destroy
Чтобы создать игровой объект к коде скрипта используется команда Instantiate, которая создает копию игрового объекта на сцене (аналогично команде «Duplicate» в редакторе). Эту копию в дальнейшем мы можем настраивать как нам нужно прямо в коде скрипта. Команду Instantiate часто используют в связке с префабом. Например, реализация стрельбы в игре, когда снаряды должны появляться на сцене только в момент нажатия игроком определенной клавиши. Сначала создается шаблон игрового объекта (префаб снаряда)...
882 читали · 8 месяцев назад
Делаем свою игру на Unity и изучаем язык программирования C# (Часть 1)
Я не особо люблю теорию, поэтому мне все проще изучать и объяснять на практике. Чтобы научиться делать игры - нужно делать игры! А для этого нужно просто начать! Поэтому без лишних слов давайте начнём, а все вопросы будем решать по мере их поступления! Не забудьте только подписаться, если эта тема вам интересна! :) Какую игру будем делать? Сразу оговоримся будем делать для начала что-нибудь очень простое! А еще для нашей с вами первой игры нам понадобится так называемый "референс" - отсылка, пример...