Современные мобильные (да и не только мобильные) игры немыслимы без внутренней системы аналитики. Возможность отслеживать поведение пользователя, события, считать количество игроков онлайн, отлавливать специфические баги, строить воронки и когорты — все это и многое другое позволяют сделать системы аналитики. На данным момент их несколько десятков. Все рассматривать смысла нет, приведу лишь несколько популярных и те у которых есть возможность работать с Unity. Пока писал заметку оказалось, что практически у всех систем уже есть плагины для Unity, и это классно...
12 сентября 2023 года весь мир облетела новость о взимании платы с разработчиков игр, использующих Unity. Сначала ходили слухи с опасениями, что игрокам придётся оплачивать каждую установку игры (даже в случае переустановки операционной системы или проблем с игрой). Но позднее один из руководителей компании Unity Technologies пояснил, что они не собираются взымать плату за повторную установку на одном и том же устройстве. А разработчику игры (а значит и игроку) придётся заплатить при установке игры...