Как найти угол между векторами (задачи из ОГЭ)?
Конечно, давайте разберем, как найти угол между векторами на примере задачи из ОГЭ. Предположим, у нас есть два вектора  𝑎→ и 𝑏→ с координатами: 𝑎→ = (𝑎1; 𝑎2) 𝑏→ = (𝑏1; 𝑏2) Наша цель — найти угол 𝜃 между этими векторами. Формула для нахождения угла. Для нахождения угла между двумя векторами используется следующая формула: cos⁡𝜃 = (𝑎→⋅𝑏→)/(|𝑎→||𝑏→|) где: (𝑎→⋅𝑏→) — скалярное произведение векторов. |𝑎→| и |𝑏→| — длины (модули) векторов. Нахождение скалярного произведения. Скалярное произведение двух векторов  𝑎→ и 𝑏→ вычисляется по формуле: 𝑎→⋅𝑏→ = 𝑎1𝑏1+𝑎2𝑏2 Нахождение модулей векторов...
1 месяц назад
Угол между векторами unreal engine
В Unreal Engine получение угла между двумя векторами — довольно распространенная задача, и есть несколько способов её решить, в зависимости от того, что именно вам нужно измерить (угол в градусах, радианнах, направление и т. д.). Вот несколько подходов на Blueprints и C++: 1. Blueprints: Dot Product (Inner Product): Используется для вычисления косинуса угла между двумя векторами. Acos (Arccos): Используется для получения угла в радианах из косинуса угла. Degrees (Radians to Degrees): Используется для преобразования угла из радианов в градусы...