Положение точки в пространстве. Плоскости проекций. Чертежи геометрических объектов в задачах по начертательной геометрии выполняют в двух или трех проекциях. Плоскость проекций – двухмерна, а пространство – трехмерно. Невозможно на одной плоскости точно изобразить вид какой-либо объемной детали со всех сторон – спереди, сверху, сбоку. Поэтому эти виды изображают в трех ракурсах, которые называют проекциями. Самый простой геометрический объект - это точка. Точку никак нельзя измерить – у нее нет ни длины, ни ширины, ни высоты, ни площади, ни объема...
Слышали ли вы в процессе обучения что-то вроде "Установим для объекта позицию Х (икс) такую-то, и Y (игрек) такую-то"? Или "Запрограммируем движение по оси Z (зэд)"? Или такие слова, как двухмерный (2D) и трехмерный (3D)? Все это связанно с таким понятием, как СИСТЕМА КООРДИНАТ. Оказывается, в школе на уроках математики это проходится достаточно поздно, а среди учеников, которые уже знакомы с данной темой, много непонимающих, для чего это вообще нужно. К сожалению, без этого знания в IT никуда - ни в программисты, ни в дизайнеры...