729 читали · 9 месяцев назад
Трассировка лучей: почему это не просто маркетинговый ход, а революция в создании теней и освещения
Технология компьютерной графики прошла долгий путь, начиная с простых пикселей до современных трёхмерных миров. Одним из важнейших этапов её развития стала трассировка лучей (Ray Tracing), которая обещает перенести графику на новый уровень реализма. Однако многие задаются вопросом: действительно ли это значимый прорыв или просто маркетинговый ход, чтобы продать дорогие видеокарты? Давайте рассмотрим историю создания теней и освещения в графике и поймём, почему трассировка лучей — это шаг вперёд, а не просто реклама...
2 месяца назад
Трассировка лучей в видеокартах: революция в графике, которая меняет игровой мир (и не только)
Что такое трассировка лучей и почему она так важна? В мире компьютерной графики, где стремление к реализму является вечным двигателем прогресса, трассировка лучей (Ray Tracing) занимает особое место. Это не просто еще одна графическая технология, а фундаментальный подход к рендерингу, который имитирует физическое поведение света в реальном мире. Если традиционная растеризация, которая использовалась десятилетиями, создает изображения, проецируя 3D-объекты на 2D-экран, то трассировка лучей моделирует путь света от источника к глазу наблюдателя...