4 дня назад
Разработчики Wolcen 2 раскрыли детали боевой системы, режима Tower of Wonder и контента раннего доступа
Команда Wolcen Studio раскрыла свежие подробности разработки экшен-RPG Wolcen 2 в рамках презентации с выставки gamescom 2026 в Кельне. Гейм-директор Кристиан Тюдор и ведущий комьюнити-менеджер Мерик Чакичи обозначили ключевые принципы сиквела, рассказали о переработке боевой системы и наполнении стартовой версии для раннего доступа в Steam. Фундамент сиквела опирается на 4 дизайнерских столпа: ощущение могущества героя, свободу развития без фиксированных классов, эксперименты с билдами и понятную глубину механик...