1 месяц назад
Не тестируй это!
Сегодня часто говорят: "Тестируйте идеи, и из сотни попыток три-четыре станут популярными." На бизнес-курсах вроде Бизнес-Молодости эта мысль звучала, как закон: рынок требует массовых проверок и быстрых запусков. (Сегодня эту идею повторяет и Миша Гребенюк) Логично: чем больше идей, тем выше шанс, что одна "залетит". Но на этом фоне возникает другой вопрос: как создаются настоящие хиты? Ведь самые знаковые имена — Достоевский, Тарковский, Битлз, Джоан Роулинг — шли совсем не таким путём. Они не следовали за конъюнктурой и не проверяли, что "зайдёт"...
1 месяц назад
Зачем нужны тесты в разработке игр
Сама идея написания тестов мне всегда казалась избыточной. Не то, чтобы я отрицал их пользу, однако большую часть времени они были сущей профанацией: проверялись какие-то случаи, которые с высокой степенью вероятности будут проверены на правильность ещё во время разработки, либо писались для откровенно фантастических случаев. Я уж не говорю о том, что те, кто эти тесты писал, нередко, также как и я не понимали зачем тестировать "это"? Оттого, тесты часто и получались лишь для галочки. Но однажды всё поменялось...