46 прочтений · 2 года назад
Импорт фрейма Figma в текстуру Vectary 3D
В Vectary появилась возможность использовать фрейм из Figma в качестве текстуры. Причём текстура может быть загружена в любое свойство материала, которое может иметь текстуры. Вам просто надо единожды скопировать ссылку на фрейм и вставить её в специальное поле. Если фрейм изменить в Фигме, то чтобы он обновился в Вектари, нужно просто нажать на стрелочки для синхронизации. Процесс удобный и самое главное – не надо засорять комп файлами. Я вот прям люблю, когда можно всё делать через буфер; а скачивать, сохранять – aw, come onn...
5,5K прочтений · 6 лет назад
2.5D: Что такое воксельная графика?
В прошлый раз я рассказывал про амбициозные планы NVIDIA по превращению привычной растровой игровой графики в векторную, со всеми отсюда вытекающими позитивными и негативными последствиями. Тогда мы разобрались в том, чем вектор отличается от растра, и как это всё связано с нашей любимой высокополигональной 3D-красотищей. Только вот растром, вектором и 3D технологии цифровой визуализации не ограничиваются, и существует ещё и четвертый, наименее популярный способ отображения графики – воксельный....