ВИДЕО. Цифровое техническое регулирование. Машиночитаемые и машинопонимаемые стандарты в сфере проектирования и строительства
Технический аспект создания видеоигр
Технический аспект состоит из:
- Выбор платформы для разработки игры (PC, консоли, мобильные устройства и т.д.);
- Выбор игрового движка и инструментов для разработки игры (Unity, Unreal Engine, GameMaker и т.д.);
- Разработка игровых механик, геймплея, уровней, персонажей и других игровых элементов;
- Создание графических и звуковых эффектов, анимаций и музыкального сопровождения;
- Тестирование игры на различных устройствах и исправление ошибок. поговорим про каждый этап подробнее: Выбор платформы...