Класс Surface в Android: что это и как использовать
В Android-разработке работа с графикой и отображением контента на экране — это важная часть создания приложений. Одним из ключевых классов для управления буферами отображения является Surface. В этой статье мы разберём, что представляет собой этот класс, для чего он нужен и как его правильно использовать. Surface — это класс в Android, который представляет собой "сырой" буфер, управляемый системным композитором. Это своего рода мост между производителями графического контента (такими как OpenGL,...