Рассказываем про алгоритмы хинтинга, антиалиасинга и субпиксельное сглаживание
Текст, который вы видите на экране, мог бы выглядеть намного хуже, например так:
Сегодня разберём, как компьютеры работают с выводом текста, как добиваются плавности и красоты. Для начала нужно вспомнить наш текст о пиксельной и векторной графике. Вот основное оттуда: Старая школа: единый растровый шрифт на уровне железа Первые компьютеры выводили текст очень прямолинейно: в них были записаны рисунки каждой буквы, эти рисунки выводились по команде...
Всем привет 👋👋👋 Обещал написать статью про матрицу с белым субпикселем, который ещё называют "Псевдо 4К". Ну так вот держите разъяснения на эту тему! Поехали. Патент на разработку такой матрицы получила компания Samsung. Изначально было это реализовано в смартфонах с матрицей AMOLED. Делали они эту технологию для уменьшения энергопотребления без потери яркости экрана. Чтоб батарея смартфонах дольше держала заряд. Только вот применяли они технологию не белого субпикселя, а зелёного. И картинка действительно получалась более однородной и безшовной...