Серое небо давило на плечи, словно гигантская бетонная плита. Андрей поправил противогаз и вгляделся в туманную дымку впереди. Искаженный фильтрами воздух пах озоном и гнилью — обычный "аромат" Зоны. Где-то вдалеке раздался протяжный вой. Кажется, слепые псы вышли на охоту. "Еще пара километров", — подумал сталкер, сверяясь с потрепанной картой. Цель была близка — заброшенный НИИ на окраине мертвого города. По слухам, там остались ценные артефакты. Если повезет, этот поход окупится сполна. Андрей осторожно ступал по растрескавшемуся асфальту, внимательно вглядываясь под ноги...
Приветствую, сталкер! S.T.A.L.K.E.R - вселенная необычная и всегда вновь вновь преподносит сюрпризы во время очередного прохождения. Каждая часть трилогии по своему притягательна, каждая из них привносит свою изюминку во вселенную, так и сделала самая последняя часть S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти, ведь она самая совершенная из них. И при этом изобилует всеми фишками предыдущих частей. Одной из этих фишек стало и наличие секретных лабораторий. Пожалуй одна из самых интересных и таинственных дверей в игре представляет собой подвал приёмного пункта на локации "Железный лес"...