sfd
Entity Component System в Unity - Что это такое?
Введение Приветствую. В этих сериях статьях я расскажу о Entity-Component-System, изучим теорию и применим на практике, где создадим небольшой проект. А сейчас о том, что такое ECS, принцип его работы и обозначим его преимущества и недостатки. Термин ECS Entity-Component-System (ECS) - это подход применяемый в разработке игр, который разделяет объекты на сущности, компоненты и системы. Именно эти три элемента и лежат в основе функционирования всего подхода. Entity - представляет собой просто контейнера для компонентов...
SIEM системы. Что это такое и для чего они нужны
Что такое SIEM системы, их плюсы, минусы и перспективы, а также особенности внедрения В эпоху цифровой трансформации и растущей опасности киберугроз безопасность информации становится жизненно важным аспектом для всех организаций. Для защиты от сложных атак и обеспечения соответствия нормативным требованиям предприятия все чаще обращаются к системам управления информацией и событиями безопасности (SIEM). Эти комплексные решения предлагают централизованное управление безопасностью, обеспечивая непрерывный мониторинг, анализ и корреляцию данных из различных источников...