111 читали · 5 лет назад
Способы перемещения объектов нашего мира по частоте собственного резонанса в пространстве и времени
Мужик тащит огромный рюкзак, набитый пустыми бутылками. Прохожий спрашивает: - Не принимают? - Не знаю, я вообще-то к матери. Жена из дому выгнала и велела забрать все свои вещи. Мы живём в интереснейшую эпоху, эпоху последних тайн. Ещё немного и все они будут раскрыты, а новых тайн уже не останется. Будет найден снежный человек, будут описаны таинственные водные и земные чудовища. Найдут, наконец, остатки Атлантиды где-нибудь на дне океана. Ученые, наконец, объяснят явления телепатии, убедятся, поверят и согласятся с ролью и реальными возможностями и значением информационной медицины в здоровье человечества...
1 месяц назад
Unreal engine перемещение объекта
В Unreal Engine есть несколько способов перемещения объектов, от простых трансформаций до более сложных систем движения, основанных на физике. Выбор правильного метода зависит от типа объекта, желаемого поведения и требований к производительности. I. Основные методы перемещения объектов: Direct Transformation (Прямое преобразование): Изменение положения, поворота и масштаба объекта напрямую. Подходит для простых перемещений, не требующих физического взаимодействия. Реализуется с помощью функций SetActorLocation, SetActorRotation, SetActorScale3D...