938 читали · 5 лет назад
Подключение текстур к стандартному шейдеру VRayMtl
Еще немного о текстурах и PBR. Рендер системы появились давно - V-Ray имеет уже почтенный возраст. Первая бета-версия рендера V-Ray появилась в далеком 2000 году. В 2000 году интернет не был распространен повсеместно и разработчики "варились в собственном соку", имея возможность обмениваться опытом только на конференциях. По этой причине термины и определения, используемые в том же самом шейдинге, придумывались исходя из ИМХО разработчика, поэтому к 2020 году, мы имеем кучу похожих определений - выполняющих одну и туже функцию...
183 читали · 1 год назад
Основные виды текстур для 3d max. Погружаемся в мир 3d Max!
Текстуры в 3D-графике делятся на несколько категорий, в зависимости от их назначения и особенностей использования. Вот некоторые из основных видов текстур: 1. Диффузные текстуры (Diffuse Textures): Эти текстуры определяют основной цвет или распределение цвета на поверхности модели. Они создают основу для визуального восприятия объекта в сцене. Именно диффузная текстура выполняет роль окраски объекта. 2. Спекулярные текстуры (Specular Textures): Эти текстуры определяют степень блеска или отражения света от поверхности модели...