Обычное начало в Space station 14, когда все твои роли заняты из за чего приходится отстоять длиннющую очередь ади того чтобы в конце тебе сказали что можешь стать клоуном, так еще ведь гп был в ссд и пришлось назначить нового, ну как обычно вообщем-то.
Среди игр от титанов индустрии и множества Инди-проектов присутствует прослойка игр, что требуют значительных усилий для понимания, но остающихся популярными спустя десятилетия своего существования. Space station 13 - одна из таких. Двухмерность, пиксельная графика, нетривиальное управление и сложность механик, казалось бы, должны отпугивать игроков, но спустя 17 лет от своего появления на свет, она продолжает держать вокруг себя значительную аудиторию игроков, которые постоянно улучшают игру и привносят в нее что-то новое и не менее удивительное...