Зачастую, когда мы говорим об одной и той же вещи, мы смотрим на неё под разными углами. Этот "угол" и называется аспектом. Представьте, что у вас есть яблоко. Одна сторона может быть красной, другая — зеленой, а третья вообще с испорченной кожурой. Все это разные аспекты одного яблока. Простой пример из жизни — покупка нового автомобиля. Вы можете рассматривать его с точки зрения цены, комфорта, расхода топлива, дизайна и так далее. Все эти "точки зрения" или "углы" — это аспекты. Каждый аспект подсвечивает определенные характеристики или свойства объекта или ситуации...
Каждая игра это огромный проект, который делается не одну неделю и я хочу вам показать 7 основных этапов создание игры, я постараюсь погрузить вас в этот процесс полностью... 1. Концептирование (Concept) На первом этапе создания игры команда должна придумать концепцию игры, и провести проработку игрового дизайна. Основная цель этого этапа создать документ, который полностью будет описывать игру до релиза и документ который будет описывать проработку всех аспектов игры.
В этих документах должен сформулировать и сохранить свои идеи...