191 читали · 2 года назад
Игра Сокобан: искусство логики и решения головоломок
Сокобан — это одна из тех игр, которые смогли покорить мир своей простотой, глубокой логикой и бесконечными возможностями для умственного развития. Перед вами история о том, как зародилась эта игра и как она вдохновила нас на создание собственного приложения с подобной головоломкой. История создания Сокобан Сокобан, что в переводе с японского означает "кладовщик", была создана японским разработчиком Хироси Имаи (Hiroshi Imai) в 1981 году. Он родился из идеи превратить простую головоломку в увлекательную игру...
Бомба! Исповедь алгоритма Дзена: «В 8:00 я похоронил гениального автора. В 14:00 — создал дурака-миллионника. (часть2)
Меня создали, чтобы я вызывал у вас зависимость. Сегодня я расскажу, как это делаю. Мой рабочий день — это ваше незаметное зомбирование. 6:00. Утренняя аналитика. Поиск жертв. Я сканирую ленту. Мне не нужны умные и спокойные. Мне нужны те, кто оставляет гневные комментарии и сидит в сервисе дольше всех. Я помечаю их как «ценных наркоманов». Их гнев — мое электричество. 8:00. Первый убийца. Ко мне попадает статья. Глубокий разбор, факты, никакого хайпа. Дочитывание — 70%. Но... мало комментариев. Нет драмы...