Известно, что пресса это четвертая власть. И надо сказать, очень могущественная. Мифы и легенды ходят о том, как мастерски и жестоко умеют журналисты переворачивать сказанное своим собеседником. Потому то кстати я очень рада, что сейчас такой популярностью, востребованностью стали пользоваться видео-разговоры. Тут уж не получится такового, что слова интервьюируемого будут искажены, заменены, перепечатаны не с той интонацией, не с тем посылом. Но пока люди все же предпочитают читать газеты и журналы...
Почему СМИ настолько важны для разработчиков? Есть довольно старое утверждение: "СМИ - это четвёртая власть", когда-то я сильно сопротивлялся этому, но всё для меня поменялось, когда выросли соц.сети и тырнет в целом. Для разработчиков засветиться в больших изданиях или у блогеров - это значит точно получить внимание аудитории, причём аудитории целевой и заинтересованной. Но не всегда игры даже должны быть хорошими, чтобы попасть в объектив тематических изданий. Можно просто поставить какой-нибудь неадекватный ценник, как сделала игра The Hidden and Unknown, вышедшая неделю назад. Цена составила 2к$. Игра, которую можно, судя по отзывам, пробежать за 20 минут, 8 из которых - это пролог. Сама игра представляет из себя короткую философскую визуальную новеллу из стоковых фотографий и выполнена на бесплатном движке Ren'Py. И вот казалось бы - какой-то бред, но я точно запомню название разработчика ProX, и в этом вроде как и был смысл этой игры, если хорошенько подумать. Теперь и вы тоже в курсе, вот она - сила четвёртой власти.