Бойцы! В ноябре 2019 года состоялся официальный переход на новую систему передвижения и синхронизации действий игровых персонажей Warface. Из этой статьи вы узнаете, зачем нужны эти изменения и чего ждать в будущем. ПРИЧИНЫ ПЕРЕХОДА Прошлая система передвижения и синхронизации представляла собой самую первую версию "мувмента". Хотя она и успела обзавестись рядом улучшений за годы существования, но уже не могла угнаться за последними тенденциями и требованиями, предъявляемыми к современным проектам...
Об этой игре давно уже было сказано все. В свое время шутер Warface был мега популярен и популярность эта была оправданной. Для того чтоб стать хитом у игры было все отличная графика, оптимизация, несколько режимов игры, несколько уникальных классов со своими фишками и способностями. Множество стрелкового оружия с реалистичной моделью поведения. Короче в игре было практически все. Популярность игры росла до тех пор, пока на рынке не появились игры в жанре «королевская битва» вот тогда для #Warface наступили поистине черные времена...