Программу предшественника Photoshop ее создатель Томас Нолл написал в 1987 году для Macintosh и назвал ее Display. По своим возможностям, она напоминала более-менее современный Paint. Немногим позднее, Adobe Systems выкупила права и в 1990 году вышел программный продукт Photoshop 1.0. Для нормальной работы приложения требовалось 2МБ оперативной памяти, процессор 68020, жесткий диск, цветной монитор. В 1991 году вышел улучшенный Photoshop 2.0, однако платформа, для которой он выпускался, осталась неизменной - Macintosh...
В прошлом цикле статей, посвящённом подбору правильной рабочей станции, были приведены рекомендации для рендеринга и 3D-моделирования. В частности, для ZBrush, Blender, Autodesk и Cinema 4D. Этим материалом открываем новый цикл, в котором разберёмся с аппаратным обеспечением для фоторедакторов. Начнём с Photoshop. В качестве предисловия важно отметить, что требования программ для обработки фото сильно отличаются от требований рендеров. Отчасти они, конечно, схожи, но только отчасти. Знаете ли, в целом можно и гвоздь отвёрткой забить, но есть нюансы...