sfd
Разрушая мифы о разрешении в 3D-печати: Почему размер пикселя — не главное
Разрешение в 3D-печати — одна из самых обсуждаемых, но часто неправильно понятых тем. Многообразие технологий и производителей лишь запутывает вопрос. Появление маскированной стереолитографии (MSLA), где LCD-экран используется как маска для света, полимеризуя только нужные области смолы, добавило новый виток в эти дебаты. Производители часто делают акцент на количестве пикселей и их размере, утверждая, что чем пиксель меньше, тем выше разрешение. Однако на практике пользователей волнуют осязаемые результаты: качество поверхности, точность размеров и минимальный размер деталей...
Разница между 2D и 3D графикой
Ежегодно множество людей сталкивается с непониманием специфики компьютерной графики. Это могут быть как компании, желающие улучшить узнаваемость своего бренда, посредством создания веб-страницы или видеоролика, так и начинающие специалисты, затерявшиеся в большом потоке информации… Что такое 2D-графика? В чем разница между растром и вектором? Где двухмерная графика применяется? Что же такое 3D? В чем отличия от 2D? В каких областях используется трехмерная графика? Каковы преимущества и недостатки...