Как я уже говорил закруглить именно два ребра оказалось задачей несколько не тривиальной. Во первых потому что подойдет не всякая базовая пирамида, поскольку ширина фигуры полученной на поверхности принадлежащей плоскости грани должна быть равна длине большого ребра. Пример: Возьмем треугольную грань основание которой равно 2, и высота проведенная к этому основанию так же равна 2: Тогда боковые ребра будут равны квадратному корню из 5, а ширина соответственно корню из 5 плюс корень из 5-2. Или sqrt(5)+(sqrt(5)-2)...
Изучать и закреплять азы работы в программах трехмерного моделирования лучше на чем-нибудь интересном. А попутно можно вспомнить стереометрию. Тетраэдром называется стереометрическая фигура, имеющая четыре грани. Эти грани могут быть только треугольниками. Тетраэдр имеет четыре вершины и шесть ребер.
Тетраэдр называется правильным, если все его грани — равносторонние треугольники. При этом если три грани являются равносторонними треугольниками, то четвертая обязательно является равносторонним треугольником...