Квесты Коллегии магов Винтерхолда. …По совету архимага Довакин обратился к Мирабелле Эрвин, которая могла что-то знать о Посохе Магнуса. Где Посох, она не знала; но сообщила, что не так давно здесь побывали маги из Сиродила, с которыми Савос Арен почему-то не стал общаться и выпроводил из Коллегии. Мирабелла запомнила, что учёных Синода очень сильно интересовали двемерские руины Мзулфт; они собирались проводить в них какие-то эксперименты - возможно, они ещё там… Руины наружных построек Мзулфта были необитаемы...
Сторонний квест DLC «Страж Рассвета». Это задание стартует сразу же после прочтения книги «Войны за этерий»… …или – если Довакин случайно забредёт в двемерские руины… 1. Аркнтамз. …Попавшаяся в руки книжка никак не шла из головы, и, будучи в Пределе, Довакин решил посетить упомянутые там двемерские руины – Аркнтамз. Сразу же за порогом началась какая-то дичь – его преследовал женский голос, требовавший покинуть это место… Источником замогильного голоса оказался призрак девушки – приключенца, на самом деле – довольно дружелюбной...