Новое хуторское здание обретает объём. Обшиваем стены и вставляем окна. Крыша прошла испытание
Режим «Критическая симуляция» в ZZZ: подробный обзор
В патче 2.3 разработчики ZZZ добавили в игру постоянный режим «Критическая симуляция». В этой активности игрокам предстоит исследовать каверну и сражаться со множеством опасных (в прямом смысле) противников. Режим не самый простой, но почти наверняка вызовет массу положительных эмоций у опытных игроков. Содержание Для открытия активности и получения доступа к её основному интерфейсу игроку нужно выполнить два требования. Первое — достичь 55 уровня Интернота (да, режим явно не для новичков). Второе...
Игры, которые наказывают за нормальное прохождение
Большинство проектов стараются подстроиться под игрока: незаметно направляют, предлагают безопасные выборы и ведут к предопределенному финалу, где главный герой проходит все испытания и получает заслуженную награду. Эта мягкая опека привычна, но порой усыпляет внимание, превращая прохождение в череду предсказуемых действий.
Однако есть игры, которые разрывают эту схему. Они словно проверяют, насколько ты готов страдать ради победы, и встречают каждую ошибку жестокой расплатой. Тут нельзя полагаться на привычный игровой комфорт — стоит расслабиться, и экран озаряется сообщением о провале...