Ноябрь 2006 года, выходит долгожданная Готика 3. Поначалу игра воспринимается как главный конкурент вышедшего на полгода раньше The Elder Scrolls: Oblivion. От неё ожидают достойного продолжения превосходной Готики 2... А потом становится ясно, что это закат яркой, но недолгой серии. Я не буду говорить о багах. Серьёзно, их обсуждали все без исключения. Скажу лишь, что игра оставалась почти непроходимой долгое время после выхода, пока фанаты (фанаты!) не выпустили соответствующий патч. Проблемы с производительностью на сегодняшний день решены, но это далеко не все проблемы игры, к сожалению...
Моды для Готики 3 — это способ исправить все глюки и недостатки официальной версии игры, поэтому они пользуются спросом у игроков. Сообщество фанатов серии много сделало для улучшения игрового процесса в третьей части «Готики». Серия «Готика», наверное, не нуждается в представлении. Легендарная работа Piranha Bytes была одной из самых популярных игр на протяжении 20 лет, и лишь немногие ролевые игры могут сравниться с ней. Однако третья часть, являющаяся кульминацией трилогии о Неизвестном, не была принята положительно...