111 читали · 8 месяцев назад
Движок PhysX полностью переходит на открытый исходный код
Технология PhysX, которой уже почти 20 лет, является промежуточным программным обеспечением, используемое для добавления сложных физических взаимодействий в 3D-графику в играх и других приложениях. Первоначально PhysX была разработана швейцарской компанией NovodeX и позже приобретена Nvidia. Эта технология в первую очередь предназначена для работы на графических процессорах GeForce посредством собственного программного API CUDA от Nvidia. Производитель графических процессоров недавно объявил, что ее движок PhysX полностью перейдет на открытый исходный код...